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【游戏吐槽】NS 超级马里奥RPG SWITCH Super MARIO RPG

超级马里奥RPG是1996年3月19日在SFC上发行的一款角色扮演游戏,也是该平台最后一款马里奥游戏。游戏并非由任天堂自行制作,而是交由《最终幻想》的开发商史克威尔来制作,正如名字所言,是一款RPG类型游戏,但又是一款与以前的RPG没那么相似的RPG游戏。我所玩的这个版本是2023年11月17日在SWITCH平台发售的重置版。

与传统马里奥游戏一样,故事是从碧琪公主被库巴抓走开始的。

故事算是比较传统的线性JRPG,从进入游戏基本就能知道游戏的剧情走向如何。不过这一次,最终BOSS并非是库巴。而是那把剑,想要统治马里奥的世界。

马里奥一路上认识了一堆朋友(包括傲娇的库巴),大家一起为了收集星之碎片而努力。毕竟是老少皆宜的作品,故事中出现的正派反派其实都很可爱,也没有什么腹黑的计谋。

剧情进行过程中,与传统RPG一样,是一款十分线性的RPG,地图总的来说不大,某些地图里会有一些隐藏宝箱,反正跟着剧情把所有的地图通关就能看到结局了。游戏中主角一行人最多一共是五人,但是战斗出场最多可容纳人数为三人。每人升级后,除了固定数值的提升之外,还有一点属性值可以侧重性的加在物理攻击、魔法攻击、体力方面。

马里奥毕竟是一款传统的动作游戏,其RPG并非以剧情见长,剧情其实比较简单。本游戏更多是侧重于与玩家的互动,加入了很多动作解密类要素(但是都比较简单),地图中,其实满是传统马里奥动作游戏的影子。战斗采用明雷,如果你不想战斗除了BOSS战其实都是可以跳过的。如果你对动作游戏比较熟悉的话,甚至可以无需打怪升级,因为暴击机制是由玩家来控制的,只要完美触发了暴击,攻击力是平常的两倍以上,不管是物理攻击还是技能攻击都是如此。而且,还有一个完美格挡机制同样也是通过玩家的操作来实现。可以说,动作高手的话,完全可以0血损伤通关。

在打倒最终boss,集齐七颗龙珠七份星之碎片之后,故事就迎来了结局。

锻造王从马里奥的世界中消失了。大家又恢复到了平日的生活。

结局动画比较有意思,STAFF与结局动画的融合很精彩。虽然游戏是全程无语音,但是这反倒给玩家留下了更多的想象空间。整个游戏的过场CG动画的制作都很精美,游戏给玩家构建了一个任天堂IP集合的理想世界。整个游戏的流程相对较短,基本上是不到十个小时就能通关。有二周目,二周目据说有一些隐藏要素。不过我现在玩游戏是个彻彻底底的手残,也已经没有钻研的动力了,所以并没有进行二周目。

总的来说,这是一个画面精美,偏动作游戏的不太一样的RPG。不过由于是二十几年前的游戏的重制版,内容相对偏少。但总体游玩过程是比较轻松的,适合所有人,包括上班累了一整天身心俱疲的非核心玩家的社畜们,我还是比较推荐的。

总评:7/10

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