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【游戏吐槽】PC RPG 圣魔争霸 新瑞狮 心得 附资料&结局

游戏名称:圣魔争霸

制作公司:新瑞狮

发行公司:寰宇之星

上市时间:2002年6月25日(台版:2002年11月28日)

售价:49元人民币(台版:550元新台币)

游戏容量:2CD

本游戏实际上是寰宇之星与新瑞狮合作以后的所发行的第一款新瑞狮研发的游戏,在2002年的暑假,《圣魔争霸》接力《大富翁4》,作为暑期”八级风暴”系列活动的第二期跟玩家们见面了。此次合作为新瑞狮未来的销售奠定了良好基础。游戏属于当年少见,但又非常热门的类DIABLO游戏。本游戏最大的特点其实就是支线异常丰富,在官方的叙述中,它是“玩家在这种结构的游戏中,自己是自己的主人,而不再是一个傀儡。”那么游戏究竟如何呢?

该游戏的包装为2CD(其实光是视频就占据了320MB的空间),相对来说其实容量不大。此外,游戏实际上在后期也是出过“芝麻开门”伪正版的,价格是15元,同样也是2CD。

话说台版的本游戏价格比卧虎藏龙还要贵50新台币,大陆版则是本游戏比卧虎藏龙便宜20人民币。这个定价估计也是因为在那些年,暗黑破坏神游戏的大热导致的吧。此外,本游戏其实还有一个亮点是支持多人在线游戏(局域网)。

对了本游戏其实还有个英文名——War Recorder of Petra,直译是佩特拉战争的记录者。实际上,故事也的确是发生在这颗名叫佩特拉的星球上的……

游戏一共有8个人物可以选择,人物设定可以看文末的资料。总的来说,分为战士、盗贼、法师、兽人这几类。当年我第一次玩这游戏的时候,其实玩的就是兽人,所以这次回顾也还是使用兽人。不过实际上它其实理论上来说也不算是兽人,它的名字叫β战士,是加瓦族的战士长,参加过星球大战。另外,这游戏的封面甚至都没有出现兽人这个角色,实在是匪夷所思。

游戏的主线,简单来说,就是在佩特拉星球上存在三大种族——德古欧族(人类,战士)、亚斯提族(人类,法师)、加瓦族(只会武力的外星侵略者,我个人喜欢叫它兽族)。每个种族盘踞着一块大陆,并且都希望自己能够作为这个星球唯一的主人。突然有一天,这个星球因为三大种族的战争进入了爆炸倒计时。而这十三颗水晶则是解除爆炸的唯一物品。所以,得水晶者得天下。三大种族都派出了相应的勇士去寻找这十三颗水晶。

这里必须要表扬一下新瑞狮,本游戏可以选择8名不同的角色。这8位勇士不仅仅只是技能不同,连开场的剧情都不太一样。毕竟他们所处阵营和职位是不太一样的。不过不管选择哪个角色,都是先从日出城开始的。游戏的自由性在当年可以说是相当之大,你可以相对自由地去收集这十三颗水晶。三块大陆,每块大陆上都有若干城镇,并且有传送门。在主线任务,收集水晶的时候其实也并非非得跟着游戏的提示走,很多时候NPC也会误导主角。而且有好几颗水晶其实都是在那些BOSS身上的。只要你实力足够,直接单挑BOSS就行了,完全可以不用理会那些NPC的小任务。

不过这游戏的阶段性小BOSS,真的可以说是鸡立鸡群,毫无特色可言。除了血条相比普通怪物稍微厚实一点之外,真的是完全没有区别。即使是小火龙,设计得也跟个小龙虾一样。从外形上来说,我觉得我控制的β战士才更像是BOSS……

另外,这游戏作为一款ARPG,打击手感奇差无比。虽然看起来游戏的画质像是在对标上个世纪的暗黑破坏神1代。然而实际上,该游戏比起1代的打击感还要更差得多。而且人物只有固定的八个方向可以移动。在城镇中移动的时候还不允许跑步,导致在城镇的时候走路特别慢。另外,在怪物被打死之后,并没有任何的动作过渡。只是简单地上了一张贴图而已。实在是不配作为一款动作为卖点的角色扮演游戏。

另外在这些城镇中,都有很多很多的支线任务,并且不同的任务之间还有关联性,在一定程度上丰富了可玩性。我个人觉得这些支线任务才是游戏最大的亮点,它们的复杂程度比起暗黑破坏神而言可强太多了。然而可惜的是虽然从明面上看,这些任务的确可以分为送货、保镖、走私、委托购物、刺杀、冒险、寻宝、打劫、刺探秘密、除害、救人等等……然而实际上,这些任务简单来说还是跑腿而已。总的来说就是从A点到B点,跟某人对话;或者将某件物品交给某人;或者在野外的某地,打败某怪兽,再将爆出来的某件物品交给某人。做多了之后还是会觉得挺无聊的。而且这游戏的与其说是随机刷新怪的ARPG,不如说是个明雷游戏。任务物品是固定出现在固定怪物身上的,而且只要怪物死了之后,只要你不退出游戏的话,是绝对不会刷新的,也就是说,这游戏其实还是没有想象中的那么自由。另外,任务只有四页可供容纳,如果任务栏满了,即使是主线,也可能发生任务无法推进的BUG……

总之,只要将十三颗水晶收集到手,便能通过传送门,传送至某装置。传送到此之后,便无法再返回三块大陆。在这里,会曾经交手过的所有手下败将再重新回顾一遍。在打败了所有曾经的对手之后,再将两名毁灭者打死,游戏便迎来了结束。不过这个结局就像开头一样,什么有用的对话都没有,仅仅只是几张原画的幻灯片视频而已。本游戏在结束之后,会直接跳转至标题。也没有任何二周目的设定。

这里提一下,该游戏一共有八名角色,所以实际上,也有八个不同的角色。然而可惜的是,这八名角色的结局也实在是过于草率了一点。只是一段长13秒的关于该角色的原画幻灯片视频而已。有兴趣的朋友可以自行观看。

至于在游戏包装盒上出现的四大特色之一——独特的谎言系统。实际上只是游戏最开始的时候所接的一个在城内散播谣言的小任务罢了。实在不明白为什么需要单独作为特色来宣传。游戏貌似还有一个贯穿全线的藏宝图,不过我打完之后忘记回去交任务了,所以这里也不知道到底是有什么隐藏要素在等着玩家。

上文已经说过本游戏的动作感很差。这游戏的物品系统同样糟糕,虽然属性在一定程度上是照搬暗黑破坏神的设计。但是游戏中角色的实力有点过于依赖等级和金钱,就像一款普通的RPG游戏一样。游戏中的装备大多都是来自于商店,包括游戏中最好的装备都是只能通过商店购买所得。而任务之中获得的装备只能说是非常普通。而在野外与怪物战斗的时候,所掉落的基本只有金钱,以及一些任务物品。

这里特别想吐槽其物品系统。即使是水晶这种主线任务物品,也是可以在商店中自由出售的。这游戏非常依赖金钱,所以在野外获得的很多任务物品,又没有足够的说明,很容易被当成还钱的素材。好在,只要你退出游戏后重新开始,就可以重新在那只怪物身上打到你想要的素材。

另外还有一个魔石系统,但是我发现其实很多宝石貌似都无法镶嵌。由于开了修改器,所以我也懒得去研究了。

任务系统在上文已经提过,就不再赘述了。另外说一下就是它的技能,貌似技能比起平A是要好用很多的。但是技能没有任何的升级等元素,而是到了固定的等级之后,便能习得某技能。技能的视效其实挺一般的。所以还是那句话,这游戏看似自由,但实际上就像楚门的世界一样,就是一个换皮的普通RPG。

游戏中角色的那些英译名不是很好记,但是对话总的来说还算是比较有意思。比如上图这个冷笑话,我在初中的时候就问过很多同学,大概是由于当年信息相对闭塞。很多人都因此上当了……所以这个问题真的是陪伴了我大半辈子了。那么,如果你有幸看到这里。龟兔赛跑,小猪当裁判。你说是乌龟赢呢?还是兔子赢?另外,其实越到游戏后期,就会觉得越发地随意,会发现很多角色的对话并不会根据任务的推进而有所不同。

游戏其实还有个工会系统。战士工会,魔法师工会只允许本族人的加入。另外还有盗贼工会和赏金猎人工会。不过我感觉这两个工会其实蛮类似的,甚至在某个城镇中,还有一个BUG,外面写的是盗贼工会,进去里面却是赏金猎人工会。工会有个NPC可以介绍该世界其他玩家的状况(具体自行看图),这个大概是多人游戏时候才需要的。但是我很纳闷的是——那是不是需要八名玩家分别从NPC或者BOSS手里收集不同的水晶,然后集中找到一个地方去PK。因为水晶的数量是固定的,不这样的话我实在无法想象如何一起收集。但是真的能有那么多玩家,可以不间断地玩几十个小时这游戏不休息吗?

对了,这里说一下,在某城镇加入盗贼工会后。不要去散播关于骑士的谣言,这里会触发一个无限对话的BUG。但是我印象中后期是是有升级档修复这个BUG的,然而,该游戏发行多年,升级档比游戏本体难找得多。

游戏的大地图上那些地名长得很像藏文,大概是团队去西藏旅游的缘故吧。至于为什么团队会去西藏旅游,在下下篇博客应该就会说明缘故了……像佛祖、复活节岛石像等元素其实在游戏之中也挺常见。游戏的建模其实还算比较用心,随便一个城市都是十几二十几个NPC。所以在不同的城市之间,其实经常会发现那些NPC都长得一模一样(其实部分场景也是如此)。不过三大大陆之间还是风格迥异的。可惜在游玩过程之中,能够明显感觉到第一块大陆的设计最为用心。虽然设定之中,加瓦族的确是来自外星的野蛮文明,但仍旧不免给玩家一种虎头蛇尾的感觉。

对了前文好像没提到其系统的设置。在其系统设置里面,有一个画面选项。高画质意味着战争迷雾,而低画质则意味着没有战争迷雾。这实在是一个令人哭笑不得的设定。此外,画面的原始分辨率貌似只有640*480,所以很多细节其实都是糊成一团的感觉。

 

最后,简单总结一下吧。该游戏算是我小时候相对比较喜欢的游戏之一,但是实际上当年其实因为打击手感的关系其实一直都没有通关。毕竟这游戏到中期以后,升级的话,其实还是挺烦的。这游戏最大的优点就是在当年的条件下,它做出了一个还算庞大的世界,并且每块大陆都还算是有其特色,配合相当数量的支线任务,不会让人觉得太过无聊。不过虎头蛇尾的迹象还是很严重——越到后期场景人物的设置越是同质化,主线剧情的结局只是几张幻灯片,连文字都没有。而其作为ARPG,其动作部分手感僵硬,装备、物品、魔石系统极度简化,加上其支线任务也千篇一律,令游戏失去了最大的乐趣。再加上一些非常明显的BUG,总的来说,只能算是模仿暗盒破坏神的作品里的一部平庸之作,给我的感觉更像是一部披着ARPG皮的普通明雷RPG游戏。

总评:6/10

以上是在下搜集到的当年的一些广告以及游戏基本简介。

这里还有一些屏保图片……(注:本文出现的所有图片都有大图版本)

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