兰斯3 利萨斯陷落 重制版 通关感想/Rance 03 ランス03 リーザス陥落

6个月前 (04-07) Anthony 电脑游戏 0评论 已收录 759℃

<涉及剧透 谨慎观看>


兰斯03 利萨斯陷落(ランス03 リーザス陥落)初代发售于1991年11月15日,在兰斯01和02纷纷得以重制之后的2015年8月28日,03也终于得以重制。利萨斯陷落在兰斯历史中算得上是一部里程碑式的作品。虽然剧情方面不及后作波澜壮阔,但比之前两作,实乃一次升华。第一作主要讲述的是一名普通的冒险者为了寻找失踪的小光而展开旅程,最终发现利萨斯女王莉亚的SM小秘密的一个小故事。故事只是在利萨斯城附近而已。第二作对于整个兰斯游戏的历史而言,更像是一个副本,为了逃脱莉亚的婚约,来到卡斯塔姆顺便解救了这个小城镇而已。但本作则不同以往,本作第一次将故事背景拓展到整个大陆(虽然游戏还是以利萨斯和自由都市为主),第一次让兰斯成为拯救世界的英雄,并且开启了系列逢三必优的传统。


不过,虽然游戏将兰斯的故事升华成史诗般的剧情,但以今日的眼光来看,故事仍是稍显老套。真的就只是兰斯成功解救了利萨斯城,顺便在去解救的路上啪了很多可爱的妹子,仅此而已,毫无悬念,毫无波澜,非常传统的英雄故事。不过本次重制版很良心的是剧情其实也只是参考了原版而已,有很多细节其实与原版大不相同了。不过由于自从战国兰斯(2006年)结局希露被冰封之后,兰斯一改从前的鬼畜风大走纯爱路线,所以我也说不好这些改动是否更好。虽然兰斯的性爱三观变得奇正无比,但就一个横跨三十年时空的人物塑造的角度而言,新版里的兰斯的形象是不如旧版的。至少我觉得,由于战国兰斯里的希露事件,从而使得一个原本鬼畜的人变得纯爱,是更具有戏剧性的。记得TADA以前说过,主角必须不能是个好人,否则很多剧情发展不了。本次重制版剧情改编,也可能是由于现在的人的价值观发生了些微的变化吧,毕竟ALICESOFT可是有问卷调查的,也得照顾消费者的情绪。比如加奈美在恶魔回廊的时候,紧贴时代背景,只是跟兰斯玩了cosplay了而已,不再被迫与恶魔们有肉体上的纠缠了。还有汉达松跟玛利亚也是,在新版里玛利亚终于不用被侮辱了,不过以现在玛利亚的人气或许有点这种情节,玩家们还能搞个大新闻挽回一下。可能也正是由于玛利亚躲过了这场灾难,所以玛利亚在本作就已经痴迷于兰斯了?而且志津香似乎也没有当年初代中那么厌恶兰斯了。重制版修改的类似情节其实还有很多,在此就不列举了。总之基本上不会被戴绿帽,特别是对于高人气的主要角色而言。


在本作中,或许是由于立绘的原因,个人最喜欢的是菲利斯。不过一想到她后来的遭遇,也确实是难以接受。而且就目前的情况看,菲利斯的剧情基本上是不太可能被大幅度修改了,不然大儿子DARK兰斯的存在就很难解释了,而且兰斯6并未加入免费共享计划。总之在兰斯系列比较主要的女人中,她应该是最惨的那个了,而在兰斯03的故事所发生的这段日子里,或许是她倒霉日子里比较开心的日子也说不定。另外有点不爽的是,有些角色竟然没有兰斯的剧情,像帕蒂这种黑历史由于监察的关系随随便便几句台词搪塞也就算了,但自由都市雷德武器屋的看板娘被几个人渣啪也不让兰斯得逞是几个意思?记得好像还有几个女性也是。另外,在一代中的几个妹子本作中都没有CG了,多少让人有点遗憾吧。一代重制版中新加入的差不多可以称作一代中除希露以外的女主二号——美娜多在初次相遇的时候也没有CG,虽然有一张在加奈美背后啪的CG,但总觉得有这CG不是因为美娜多,而是因为加奈美。美娜多在03重制版里吃醋还是挺萌的,可惜这个角色在后期都没有登场的机会了。


后来爬文的时候发现萌萌哒的瓦尤索貌似……是表哥?这算是BUG吧,在兰斯03的设定里应该还是属于一个妹子的。想想也是可怕,不过一代中的几个商业街角色的H情节都很简短的一言带过。而且米莉甚至都没有H情节……

 


战斗系统就不多说了,这个系统经过01重制的打磨完成度已经非常高了。对比起原版而言,进步颇多。本作好像是唯一一部,兰斯的等级上限是真正地做到了近乎无限的——999。不过游戏并没什么太大必要刷级,40-50级就能通关,升级不再需要跑到等级屋,但仍然必须手动升级,所以即使开修改器,刷到999也要很长一段时间吧。武器屋里卖的也不是武器,准确来说是杂货铺,所谓的武器只是升级技能而已。这对于轻度玩家而言,还是有好处的,能让玩家们最大限度地沉浸在兰斯的世界里,而不用去关注一些竞技类的东西。玩家可操纵角色理论上应该有25个?但是绝大部分其实都很鸡肋,即使是一些强力角色,他们的部分技能也很鸡肋。而且数值这一块做得特别不好,玩家每一次技能升级都是跳跃式的发展。早期干掉怪物只有区区几百经验,后期刷哈尼一场战斗就有几十万,金币也是同样道理。总的来说,就是游戏平衡性做得不好。毕竟现在HGAME都是文字冒险类游戏了,也怪不得alicesoft。上图为真正意义上的BOSS——诺斯,但其实我个人觉得最经典的战斗还是与大陆第一勇士托马的战斗。


在03中,其实为兰斯系列挖了无数个巨坑,除了大陆各势力外,魔人好像也是第一次登场,与心之友——魔剑卡奥斯的第一次邂逅也是在此。本作名义上的BOSS——魔王姬尔最终被兰斯强推也是兰斯历史的一段佳话,也是目前兰斯推过的最强的角色。所以,其实我个人多少有点不满兰斯7的结局,没推成魔王,还把希露冰封了十年之久。


在本作游戏结局里,兰斯差点被困在异空间中,关键时刻,还是得看真爱啊——只有希露追了过来,不过还是没能从异空间逃脱。但兰斯的内心独白已经完完全全出卖了。纵观游戏世界,也只有希露爱兰斯爱得最深沉,最卑微吧?游戏还有一个拼图系统,三张图里,我最喜欢的还是希露吧。不过也可能是先入为主,当年玩的第一作是鬼畜王兰斯,大概十五年前吧,当时的某个所谓的汉化版印象中真正汉化了的就只有兰斯和希露的最开头的对话而已。不过本作希露的戏份有点少,其实从封绘也能看出来。虽然有几段重大剧情都有希露的参与,但是与无所不在的吐槽担当加奈美比起来,存在感弱太多了。

 

 


在游戏最后,漂浮都市的CG用的不是END,而是To Be Continued也是意味深长……但这并不一定指的就是四代一定会出重制版。在重制版里内置了八位主要开发者的心得,其中其实就指出了“下一次见面应该就是兰斯10了,除此之外可能还会再见,也可能不会。”老实说,看到这句话,我是很伤感的,至少我内心是不愿意接受的,上一次在轩辕剑里的DOMO工作室看到类似的对话就当场泪目(说起来有没有人觉得DOMO和哈尼很像?整个DOMO工作室的风格都很像AliceSoft)。兰斯应该是有史以来最长寿命的Hgame了吧?而且与很多系列游戏不同的是,兰斯用了三十年,其实都在讲一个故事,而且至今也没能填完当年鬼畜王兰斯挖的巨坑。但是转念一想,TADA从平成元年至平成三十年,跨越了一整个平成年度啊!TADA本人也即将退休,在这个早已变质的HGAME市场,或许戛然而止,留下无限幻想对于兰斯而言,总好过被其他制作者糟蹋成不得善终的好。

差点忘了,本作还有一大特色是加入了配音,而且是除兰斯以外,几乎所有角色都有配音。不过我个人不太建议老玩家开启配音,倒不是说配音配得不好,恰恰相反,我觉得这次的配音做得非常出色,毕竟都是专业配音演员,情绪表达非常到位,细节也得以完美诠释,放眼所有游戏都算得上是佳作。最大的问题其实是出自玩家本身——由于兰斯系列很多人物都有十几二十几年的历史了,人物形象早已被定格,那么这些配音演员所诠释的人物形象与自己所认定的人物形象多少是有点出入的……就我个人而言,希露、加奈美虽然幼齿但尚能接受,莉亚、志津香这类就属于颠覆性的几乎无法接受的了(其实还有很多)。本作画风与重制01相仿,比较幼,因为是鱼介主导的,不过我还是挺喜欢的,可是觉得有点千篇一律的感觉,织音的相对辨识度更高一些。

另外,也不知道是不是后期加入的一些人的H情节被一言带过的关系,我总觉得在游戏后期有种不太认真的感觉。其实后期在利萨斯的迷宫感觉也不如前期比如恶魔回廊之类的地方啊。在剧情高潮阶段,兰斯开始反扑利萨斯的时候,巴特也没太多反抗。总的来说林林总总,不知道是由于什么外界原因,我觉得有点虎头蛇尾。

 

总之,我个人还是很推荐本作的,特别是对于那些喜欢兰斯这个冒险故事的人而言,尤为如此。本作是一部全新改造的作品,与原作只有主线剧情雷同,正如TADA所言,就让这次的全新兰斯03将以前那个兰斯3默默地埋葬了吧……评分8/10

 

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