国家的崛起

1年前 (2017-12-06) Anthony 电脑游戏 0评论 已收录 439℃


《国家的崛起》(英语:Rise of Nations,中国大陆译作“国家的崛起”,港台译作“王国的兴起”),是一款即时战略(RTS)游戏。游戏由Big Huge Games公司开发,并由微软公司在2003年5月20日发行。2004年4月28日又发行了资料片国家的崛起:政权保卫战(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。王国的崛起:扩展版是本作的扩展版,于2014年6月在Steam发行,于2017年9月在Windows 10商店发行。


这游戏当年是被国内盗版商冠名为帝国时代3/4来发售的,毕竟同属微软旗下,不过论影响力,远不如神话时代。

最近又下载了个扩展版玩,随着年龄的增加,也没多少时间玩游戏了。即使玩游戏也是开修改器,本来以为是有剧情模式的,结果除了最开始的一丢丢貌似有剧情的错觉之外,其他基本与遭遇战无区别,这大概也是其名气远不如其他游戏的原因之一。不过,虽说没有剧情模式,但游戏本身玩法倒是还不错的,从远古横跨七个时代到信息时代,这跨度远比帝国时代强。


除了普通的即时战略部分,游戏还有一个策略部分。手游厂商EASYInc.某策略游戏基本就是完美copy本游戏策略这部分。只要攻破该国首都,则该国家灭亡,所以有种很无耻的玩法是直接攻击首都就行,90%以上是没有第二首都的。不过首都毕竟不会离玩家太近,那有没有什么诀窍呢?答案是有的……善用外交部分里的交换,即可将我方不太重要的领土与对手领土交换,使我方军队迅速逼近对手首都,等攻破对手首都后,即使对手有十几块领土,那也都自动归到你的名下。另外,一般游戏开局就会配备一小队兵士给玩家自卫用,但不仅仅只是用来自卫,若只有两个玩家的时候,直接把我方军队调派至对角线另一边,即使无法速战速决赢得当场胜利,也能够极大地削弱对手。不过这些有些赖皮的招数能够奏效,可能因为我选的难度是容易吧……刚开始其实认真玩了几局的,可能太久没玩这类型游戏,我一般都要打30-60分钟才能结束……另外想吐槽下我大中国的地图为什么看起来那么奇怪……

另外想吐槽的是兵种稍微简单了些,而且有些国家的特色其实挺鸡肋的。当随着你的实力越来越强大的时候,所耗费的资源会随之增加,这无疑提高了竞技的公平性,比起当时市面上的大家造个XX兵都需要耗费固定数值要高明一些。



其实五个场景我都通关了(借助修改器),不过冷战关截图失败了……

截图纪念罢了。毕竟大概率很久不会再玩了……

总的来说策略加即时战略在当时还是挺新颖的,甚至今时今日仍不显落伍。不过或许是因为RTS已经日薄西山的缘故吧……即时战略部分亮点不算太多,甚至我觉得由于年代设置略微有点过多的关系,导致上手不是那么的方便。感觉这游戏既想兼顾策略,又想兼顾即时战略,最后成为了一个两头都不是的有点尴尬的地位。或许把所有精力放在即时战略部分会更加出色吧。但综合而论,仍旧是一部佳作。总评7/10

 

 

 

 

 

 

 

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